Oyun Stüdyoları İçin Üretim
Karakteri siz yarattıysanız fiziksel hâlini de yapabiliriz. Sadece sizin evreninizle çalışıyoruz.
Kendi evreniniz, kendi figürünüz
Bir oyun stüdyosunun en değerli varlığı kendi karakterleri ve dünyasıdır. O karakteri fiziksel bir objeye çevirmek, lansmanda, fuarda, basın kitinde ve topluluk ödülünde en çok konuşulan şey olur.
Biz yalnızca size ait tasarımlarla çalışıyoruz. Bu bizim için bir kısıt değil, sizin için bir güvence: telifi başkasına ait hiçbir şey üretmediğimiz için yaptığımız işin arkasında durabiliyoruz. Gerekçesi telif ve lisans sayfasında.
Ne üretiyoruz
Karakter: oyun karakterinizin figürü ve büstü, ham ya da elde boyanmış.
Lansman: basın kiti objesi, yayıncılara gönderilen özel kutu içeriği, stüdyo logosu masaüstü objesi.
Topluluk: turnuva ve etkinlik ödülü, yarışma kupası, moderatör ve gönüllü teşekkür objesi, çekiliş ödülü.
Stüdyo içi: çıkış günü hatırası, ekip plaketi, kilometre taşı objesi, ofis dekoru.
Fuar: masaüstü tanıtım objesi, stand üstü küçük sergileme parçası.
Konsept görselden fiziksel objeye
Elinizde ne varsa onunla başlıyoruz: karakter konsept çizimi, oyun içi model görüntüsü, üç görünüş çizimi, ya da oyunun kendi modeli. Oyun modeli genelde doğrudan basılabilir hâlde olmaz; duruş, denge, ince uçlar ve kalınlıklar baskı için yeniden düzenlenir. Bu düzenlemeyi biz yapıyoruz ve öncesinde size görsel olarak gösteriyoruz.
Adet ve boyama
Birkaç adetlik basın kiti de üretiyoruz, elli adetlik topluluk ödülü de. Elde boyama emek işidir; adet arttıkça boyama süresi doğrusal artar, bu yüzden tarihinizi baştan söyleyin.
Boyanmamış ham figür seçeneği de var; topluluk etkinliklerinde "kendin boya" formatı ilgi çekici oluyor.
Ölçü
Tek parça ürünlerde 24 cm yükseklik ve 25 cm genişlik üst sınırımızdır. Karakter figürleri bu ölçüde rahatça duruyor; daha büyük sergi heykelleri parçalı üretilip birleştirilir ve birleşim yerleri boyamada gizlenir.
Lisanslı karakter kopyası üretilmez. Başka bir stüdyonun ya da yayıncının karakterini, sizin oyununuzda geçse bile hak sahibinin yazılı izni olmadan üretmiyoruz.
Haklar
Gönderdiğiniz karakter tasarımının ticari kullanım hakkının stüdyonuzda olduğunu varsayıyoruz. Dışarıdan bir sanatçıya çizdirdiyseniz hakkın yazılı olarak devredilmiş olması gerekir.
Ürettiğimiz figürü kendi kataloğumuzda kullanmıyoruz, referans olarak yayınlamıyoruz. Gizlilik sözleşmesi imzalıyoruz: gizlilik ve NDA.
Masa oyunu figür ve prototip · özgün minyatür ve el boyama · içerik üreticileri için ödüller
Sık Sorulan Sorular
Oyun içi modelimizi kullanabilir misiniz?
Kullanabiliriz ama baskı için yeniden düzenlemek gerekir. Bunu biz yapıyoruz ve öncesinde onayınızı alıyoruz.
Kaç adetten başlıyorsunuz?
Tek adetten. Basın kiti işleri genelde beş ile yirmi adet arasında oluyor.
Basın kiti ürünleri nasıl paketleniyor?
Ürünler kargoda zarar görmeyecek şekilde koruyucu ambalajla paketlenip gönderilir.
Lansman tarihine yetişir mi?
Tarihi baştan söyleyin. Yetişmeyecekse bunu önceden söylüyoruz; söz verip geciktirmiyoruz.
